WebGL은 OpenGL ES2.0기반 API를 이용하여 html로 2D 및 3D 렌더링을 수행합니다. WebGL 프로그램은 JS로 작성된 제어코드와 GPU에서 실행되는 셰이더 코드(GLSL)로 구성됩니다. WebGL 요소는 다른 html 요소와 혼합될 수 있고 다른 페이지의 부분이나 페이지 배경과 합성될 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 WebGL의 기본 사용법을 소개해드립니다. 3D그래픽과 관련된 수학을 이미 이해하고 있다고 가정하고 추가적으로 번역자가 기본적인 cs지식을 누락시키거나 오역, 의역이 있을 수 있습니다. 이 가이드의 코드 예제는 MDN webgl-exam github에서 볼 수 있습니다. 렌더링 준비 웹지엘의 코드는 캔버스에 그려집니다. 그러므로 캔버스를 html에 추가해줍니다. // /..